
Servidor MCP de 3dCMS
Qué servidores del registro oficial de MCP son de 3dCMS, si responden y qué ofrecen. Un programa comprobó cada dato; nada está copiado de la página del producto.
leído el 2026-10-24
- Nombre en el registroinfo.3dcms/mcpverificado en el registro MCP
El nombre en el registro está bajo 3dcms.info. El registro solo permite usar ese espacio de nombres a quien demuestra control del dominio por DNS o HTTP.
- Estadorespondecomprobado el 2026-10-24
- Herramientas13
- El servidor se llama3dcms
- Versión del servidor1.3.0
- Versión del protocolo2025-06-18
El 2026-10-24 el servidor respondió a initialize y tools/list sin iniciar sesión. Primera respuesta en 101 ms.
- Sus herramientas hacen publish a crawlable 3D site at its own URL, pero no generate 3D models and materials from text prompts.
- Comprobado 3 de los 7 días necesarios para juzgar su fiabilidad.
Una vez conectado
- Para "publish a crawlable 3D site at its own URL", la primera llamada probable es list_scenes.
- upload_asset, create_scene, publish_scene cambian datos sin iniciar sesión: cualquiera con la dirección puede llamarlas.
- Sus definiciones ocupan unos 21619 tokens de contexto: activa solo las herramientas que necesita la tarea.
Lo dicen reglas a partir de las mediciones de arriba. La primera llamada probable la elige un modelo de la lista de herramientas; lee su descripción antes de fiarte.
- Nota INITE MCPtras una semanala nota necesita 7 comprobaciones diarias: 3 hasta ahora
- Qué puede hacer un agente con él1 de 2 casos de uso
- Respondiómidiendo3 de las 7 comprobaciones diarias necesarias para mostrar el porcentaje
- Mediana de la primera respuesta360 ms
- Espacio en el contexto del agente≈ 21.619 tokenslas definiciones de todas sus herramientas (13), que el agente lleva en cada turno
- Definiciones de herramientasA · 99 de 100
- Resultados tipados0 de 13 herramientasdeclaran outputSchema: el resultado llega tipado y se lee de una vez
- Parámetros sin descripción: en 1 de 13
Qué puede hacer un agente con él
- no está claro · turn an existing website into a walkable 3D scene
- puede · publish a crawlable 3D site at its own URL
- no puede · generate 3D models and materials from text prompts
Cada caso de uso del producto se le preguntó a Jev junto con la lista de herramientas de este servidor: ¿puede un agente hacerlo con estas herramientas?
Conviene revisar
- Herramientas que cambian datos, en un servidor que responde sin iniciar sesión: upload_asset, create_scene, publish_scene
Un programa comprueba el servidor una vez al día: initialize y tools/list, sin modelo. Los tokens son la longitud de las definiciones, a unos cuatro caracteres por token. La nota promedia seis comprobaciones del nombre, la descripción, el esquema y las anotaciones de cada herramienta; dice lo bien descritas que están, no si funcionan. La nota pondera solo lo medido: si responde (30%), si hace el trabajo del producto (25%), definiciones (20%), contexto (10%) y uso (15%). Lo que no se midió queda fuera, y una instrucción oculta limita la nota a 40. El estado de los servidores MCP de los proveedores: método y números →
list_scenesUse this first when the user mentions their 3dCMS scenes, a site they built with 3dCMS, or wants to edit, publish or check something they made. Lists the 3D scenes saved in their 3dCMS account (editable "sources"), newest first, 40 at a…
probe_lightingFor one world point, the contribution of EVERY light in the scene, computed from the saved scene (no render, instant): each light node in reach with its value (three's falloff and spot cone, from the node's WORLD position and aim), the…
probe_framingRead a saved camera (cameraId), or an exact pose, as a visitor sees it at the screen shapes they actually have (16:9 desktop and 9:16 phone by default), against the rules a photographer and a web designer use. A PAGE shot (a page's own…
design_reviewA designer's critique of a scene (or one page with pageId) against its BRIEF: what it is for (settings.design, or, when none is declared, what it reads as and why), its palette (dominant, secondary, accent, harmony, temperature, key, and…
upload_assetPut a file into the account's asset library and get back its /assets url to use in apply_ops (a glb on a geometry node as data {primitive:"imported", assetUrl}, an image in materialMaps or a webImage src, an mp3 in an audioClip…
compose_surfaceMake a flat surface that looks PRINTED ON a real material: a quote on a stretched canvas, a poster, a shop sign, a label, a plaque, a book cover. Start from a `base`: a texture set from the library (`setId` from list_assets; tiled at…
measureMeasure nodes in a saved scene (analytic, instant, no render). For each node in nodeIds: its world centre, its size along its own axes after every scale above it, its world bounding box, and `clearance`: the nearest visible thing in each…
get_sceneRead a compact, high-signal summary of one scene: its nodes (id, type, name, parent, position, rotation [euler radians], scale, primitive, real `size` under the keys `data` takes (width/height/depth, radius, height, tube: write it back as…
create_sceneUse this when the user wants a 3D website, a walkable portfolio, a product showcase, a gallery, an exhibit, an event page or any interactive space they can share as a link. Creates the scene in their 3dCMS account and returns its id; then…
apply_opsUse this to build or change a 3D scene: add rooms, text, pictures, links, models, lights, pages. Edit a scene by applying a batch of operations ATOMICALLY (all-or-nothing). Call this for any add / move / edit / delete / duplicate / group…
list_assetsSearch the images, models and sounds in the account AND the shared public library (frames, props, texture sets; `scope` mine|shared|all, default all). A row with shared:true is copied in first with upload_asset {assetId}: place the url…
get_scene_screenshotRender the scene server-side (real WebGL, headless) and return screenshot image(s) — your EYES on the scene. Use it after apply_ops batches and after probe_framing, and judge each image as a photographer and a web designer would: one…
publish_sceneUse this when the user wants their scene live as a public link to share, or to update one already live. Publish a saved scene to a PUBLIC, shareable URL so anyone can view it in 3D in a browser — no login required. PUBLISHING IS PARTLY…
Cómo conectar
Añade el servidor a la configuración de tu cliente MCP. Claude Desktop, Cursor y la mayoría de los demás clientes leen este formato:
{
"mcpServers": {
"3dcms": {
"type": "http",
"url": "https://3dcms.info/mcp"
}
}
}Añadirlo
Claude Code, en una terminal
claude mcp add --transport http 3dcms https://3dcms.info/mcpAñadir a CursorAñadir a VS Code
claude.ai, ChatGPT y otros clientes: añade https://3dcms.info/mcp como conector personalizado en los ajustes.
Cada línea es algo que un programa encontró al buscar: la entrada del registro, la respuesta del propio servidor, una especificación que se puede leer. Si falta una línea, es que no la encontramos, no que no exista.
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