
Servidor MCP de GameFork
Qué servidores MCP son de GameFork, del registro oficial y encontrados preguntando a su propio dominio, si responden y qué ofrecen. Un programa comprobó cada dato; nada está copiado de la página del producto.
leído el 2026-10-26
- Nombre en el registroio.gamefork/mcpverificado en el registro MCP
El nombre en el registro está bajo gamefork.io. El registro solo permite usar ese espacio de nombres a quien demuestra control del dominio por DNS o HTTP.
- Estadorespondecomprobado el 2026-10-26
- Herramientas3
- El servidor se llamaGameFork MCP (public preview)
- Versión del servidor0.1.0-beta
- Versión del protocolo2025-06-18
El 2026-10-26 el servidor respondió a initialize y tools/list sin iniciar sesión. Primera respuesta en 504 ms.
- Sus herramientas no hacen ninguno de los casos de uso comprobados: fork an existing playable game and change it; publish a single HTML game file for others to play; request game ideas that other builders can pick up.
- Comprobado 1 de los 7 días necesarios para juzgar su fiabilidad.
Lo dicen reglas a partir de las mediciones de arriba. La primera llamada probable la elige un modelo de la lista de herramientas; lee su descripción antes de fiarte.
- Nota INITE MCPtras una semanala nota necesita 7 comprobaciones diarias: 1 hasta ahora
- Qué puede hacer un agente con él0 de 3 casos de uso
- Respondiómidiendo1 de las 7 comprobaciones diarias necesarias para mostrar el porcentaje
- Mediana de la primera respuesta639 ms
- Espacio en el contexto del agente≈ 539 tokenslas definiciones de todas sus herramientas (3), que el agente lleva en cada turno
- Definiciones de herramientasA · 100 de 100
- Resultados tipados1 de 3 herramientasdeclaran outputSchema: el resultado llega tipado y se lee de una vez
- Todas las herramientas pasan las seis comprobaciones.
Qué puede hacer un agente con él
- no puede · fork an existing playable game and change it
- no puede · publish a single HTML game file for others to play
- no puede · request game ideas that other builders can pick up
Cada caso de uso del producto se le preguntó a Jev junto con la lista de herramientas de este servidor: ¿puede un agente hacerlo con estas herramientas?
Conviene revisar
Ninguna de las cinco señales de alerta en estas definiciones.
Un programa comprueba el servidor una vez al día: initialize y tools/list, sin modelo. Los tokens son la longitud de las definiciones, a unos cuatro caracteres por token. La nota promedia seis comprobaciones del nombre, la descripción, el esquema y las anotaciones de cada herramienta; dice lo bien descritas que están, no si funcionan. La nota pondera solo lo medido: si responde (25%), si hace el trabajo del producto (25%), definiciones (20%), contexto (10%), uso (10%) y lo fácil que es conectarse (10%). Lo que no se midió queda fuera, y una instrucción oculta limita la nota a 40. El estado de los servidores MCP de los proveedores: método y números →
search_gamesSearch public games on GameFork by title and/or hashtag (omit both for the latest games). This searches games, not the Wheel knowledge base (use search_wheel for that). Returns JSON; clients supporting the Apps SDK (e.g. ChatGPT) render…
get_gameGet metadata of a public game (title / fork lineage / counts / genres / verification status). No authentication required. 公開ゲームのメタデータ (タイトル/フォーク系譜/カウント/ジャンル/検証状態) を取得。認証不要。
get_game_codeGet the code of a public game (HTML/JS string or TIC-80 base64) plus format info. No authentication required. Fork/publish requires OAuth (see server instructions). 公開ゲームのコード本体 (HTML/JS 文字列または TIC-80 base64) とフォーマット情報を取得。認証不要。
Cómo conectar
Añade el servidor a la configuración de tu cliente MCP. Claude Desktop, Cursor y la mayoría de los demás clientes leen este formato:
{
"mcpServers": {
"gamefork": {
"type": "http",
"url": "https://gamefork.dev/api/mcp"
}
}
}Añadirlo
Claude Code, en una terminal
claude mcp add --transport http gamefork https://gamefork.dev/api/mcpAñadir a CursorAñadir a VS Code
claude.ai, ChatGPT y otros clientes: añade https://gamefork.dev/api/mcp como conector personalizado en los ajustes.
Cada línea es algo que un programa encontró al buscar: la entrada del registro, la respuesta del propio servidor, una especificación que se puede leer. Si falta una línea, es que no la encontramos, no que no exista.
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