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NVIDIA lança GR00T 2, modelo aberto para robôs, e Isaac Lab 3.0

Resposta curta

Na conferência de robótica CoRL, a NVIDIA apresentou o GR00T 2, um world action model aberto para manipulação por robôs, junto com o Isaac Lab 3.0 para treino em simulação e novos benchmarks de avaliação. Interessa sobretudo a operações de armazém, fábrica e logística, cujos fornecedores de robôs vão construir sobre essas ferramentas.

O que isso significa na operação

Se você toca vendas, suporte ou back-office em uma empresa B2B de 10 a 200 pessoas, nada disso exige ação hoje. O assunto passa a importar se você opera um armazém, uma linha de montagem ou uma operação de fulfillment, ou se compra automação de quem opera. O passo prático é perguntar aos fornecedores de robôs com quais modelos e benchmarks eles testam, e se os resultados vêm de simulação ou de testes físicos. A fonte relata apenas testes de fornecedores e pilotos, sem implantações em produção. Por isso, trate qualquer prazo de entrega de um fornecedor como não comprovado até ver uma demonstração ao vivo com as suas próprias peças.

A NVIDIA aproveitou a Conference on Robot Learning, em Austin, no Texas, para anunciar um conjunto de lançamentos abertos em robótica, descritos no blog da NVIDIA. O fio condutor é o treino de robôs em simulação para manipulação delicada, como alinhar engrenagens, conectar cabos e montar peças pequenas, e não apenas para andar ou se deslocar.

GR00T 2

O principal lançamento é o GR00T 2, um world action model aberto construído sobre o NVIDIA Cosmos. Ele foi treinado com dados de robôs e de humanos, incluindo 100.000 horas de vídeos egocêntricos de pessoas que a própria NVIDIA disponibiliza como dados abertos. A NVIDIA informa estes resultados:

  • Em 40 das 50 tarefas avaliadas, o modelo concluiu a tarefa ao menos uma vez sem nenhuma demonstração específica.
  • Com uma demonstração por tarefa, a taxa média de sucesso nas 50 tarefas foi de 71%, e subiu para 95% com cinco.
  • Agentes de IA podem chamar a API e as ferramentas de apoio para encadear habilidades e se recuperar de erros.

Segundo a NVIDIA, o modelo está entre os três primeiros em quatro benchmarks públicos: RoboCasa365, RoboLab, RoboDojo e MolmoSpaces. Entre os primeiros usuários citados no post estão a Nexuni, que testa manuseio de roupas, e a Foxconn, que aplica o modelo na automação da fabricação de servidores. A Siemens o avalia, e a MicroAGI usa uma versão treinada por aprendizado por reforço para trocar cabos Ethernet em um braço robótico.

Isaac Lab 3.0 e Newton

O Isaac Lab 3.0 permite que agentes ajudem a montar os ambientes de treino e traz uma biblioteca de pós-treinamento por reforço para modelos de fundação como o GR00T. A integração mais próxima com o motor de física Newton permite simular itens deformáveis, como cabos e tecidos, e mãos robóticas com muitas articulações. Em um benchmark de manipulação hábil baseado em visão, a NVIDIA relata até 2,5x de throughput de treino em relação ao Isaac Lab 2.3 rodando PhysX.

Um resultado à parte, o AlphaNIST, treina uma única política para as 20 tarefas do NIST Assembly Task Board. A NVIDIA reporta mais de 98% de sucesso no treino, contra 81% de políticas separadas por tarefa, com cerca de 39 vezes menos tempo de GPU.

Avaliação e agentes

A prévia para desenvolvedores do Isaac Lab-Arena 0.4 chega junto com a conferência. Dois novos benchmarks abertos usam a ferramenta: o DexBench, da RLWRLD, com 15 tarefas em quatro cenários que cobrem varejo, logística, manufatura e hotelaria, e o VABAR, da UC Berkeley, com seis tarefas industriais. O framework Graph-as-Policy, da UC Berkeley, usa agentes para ligar habilidades individuais em programas de robô que engenheiros podem ler e conferir antes da implantação. Ambi Robotics, Bosch Research e Siemens o estão explorando.

O que ainda não está comprovado

Todos os números vêm da própria NVIDIA ou de seus parceiros e se baseiam em benchmarks e avaliações em simulação. A fonte cita pilotos e testes, sem implantações em produção, e não informa preços nem condições de licenciamento além de chamar os lançamentos de abertos.

Fonte: NVIDIA Blog

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Dados de 12 de nov. de 2026

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