
Servidor MCP de klyo
Qué servidores MCP son de klyo, del registro oficial y encontrados preguntando a su propio dominio, si responden y qué ofrecen. Un programa comprobó cada dato; nada está copiado de la página del producto.
leído el 2026-10-26
- Nombre en el registropl.klyo/gamesverificado en el registro MCP
El nombre en el registro está bajo klyo.pl. El registro solo permite usar ese espacio de nombres a quien demuestra control del dominio por DNS o HTTP.
- Estadorespondecomprobado el 2026-10-26
- Herramientas23
- El servidor se llamaklyo
- Versión del servidor0.1.0
- Versión del protocolo2025-06-18
El 2026-10-26 el servidor respondió a initialize y tools/list sin iniciar sesión. Primera respuesta en 796 ms.
- Sus herramientas no hacen ninguno de los casos de uso comprobados: Build a business website and preview it before paying; Launch an online shop that accepts card payments; Check why a website ranks poorly in Google.
- Comprobado 2 de los 7 días necesarios para juzgar su fiabilidad.
Una vez conectado
- klyo_publish_game, klyo_upload_package, klyo_update_game, klyo_delete_game, klyo_add_post cambian datos sin iniciar sesión: cualquiera con la dirección puede llamarlas.
- Sus definiciones ocupan unos 21650 tokens de contexto: activa solo las herramientas que necesita la tarea.
Lo dicen reglas a partir de las mediciones de arriba. La primera llamada probable la elige un modelo de la lista de herramientas; lee su descripción antes de fiarte.
- Nota INITE MCPtras una semanala nota necesita 7 comprobaciones diarias: 2 hasta ahora
- Qué puede hacer un agente con él0 de 3 casos de uso
- Respondiómidiendo2 de las 7 comprobaciones diarias necesarias para mostrar el porcentaje
- Mediana de la primera respuesta823 ms
- Espacio en el contexto del agente≈ 21.650 tokenslas definiciones de todas sus herramientas (23), que el agente lleva en cada turno
- Definiciones de herramientasA · 100 de 100
- Resultados tipados0 de 23 herramientasdeclaran outputSchema: el resultado llega tipado y se lee de una vez
- Todas las herramientas pasan las seis comprobaciones.
Qué puede hacer un agente con él
- no puede · Build a business website and preview it before paying
- no puede · Launch an online shop that accepts card payments
- no puede · Check why a website ranks poorly in Google
Cada caso de uso del producto se le preguntó a Jev junto con la lista de herramientas de este servidor: ¿puede un agente hacerlo con estas herramientas?
Conviene revisar
- Herramientas que cambian datos, en un servidor que responde sin iniciar sesión: klyo_publish_game, klyo_upload_package, klyo_update_game, klyo_delete_game, klyo_add_post
Un programa comprueba el servidor una vez al día: initialize y tools/list, sin modelo. Los tokens son la longitud de las definiciones, a unos cuatro caracteres por token. La nota promedia seis comprobaciones del nombre, la descripción, el esquema y las anotaciones de cada herramienta; dice lo bien descritas que están, no si funcionan. La nota pondera solo lo medido: si responde (25%), si hace el trabajo del producto (25%), definiciones (20%), contexto (10%), uso (10%) y lo fácil que es conectarse (10%). Lo que no se midió queda fuera, y una instrucción oculta limita la nota a 40. El estado de los servidores MCP de los proveedores: método y números →
klyo_my_gamesList this account's games in the klyo games catalogue: name, address (slug), state (published, or rejected with the reason), size, visits and plays. Read-only. Call this FIRST to learn the `slug` the other tools need. Examples: • Which…
klyo_publish_gamePrepare a browser game for release on games.klyo.pl: the package (`upload_id` from klyo_upload_package, or a public `zip_url`), name, tagline, player description (at least 25 words, about 220 to be indexed by Google), genre from the list…
klyo_upload_packageThe way to release a game from a file on disk, with no tunnel and without exposing an unreleased game publicly. Returns three things at once: (1) `paczki_w_poczekalni`: packages already on the account that have not become a game yet, each…
klyo_update_gameUpload a NEW VERSION of a game that is already on the account (`slug`): from a file (`upload_id` from klyo_upload_package) or from a public `zip_url`. The game keeps its address, name, description, scores and hearts; only the files…
klyo_release_rollbackRoll a game (`slug`) back to the previous version, the one before the last klyo_release_version. Same move as “Restore” in the studio: the previous version's files are kept next to the current ones and come back with one switch, without…
klyo_release_versionRelease to players the version waiting after klyo_update_game (`slug`). Same step as the “Release” button in the studio: players get the new version at once (anyone in the middle of a round sees a bar “update or finish the round”), the…
klyo_delete_gameTake this account's game (`slug`) off the portal. The first call removes it from the catalogue and takes its page down; the address stays yours and you can upload the game there again. A second call on a game that is already taken down…
klyo_game_statsVisits to the game page and plays, day by day, for the given game (`slug`). Read-only. The developer's share of ad revenue is calculated from this. Examples: • How many people played my game this week? • Stats for lantern-thief • Show…
klyo_game_analyticsGame analytics for the developer, read `_najpierw` first: one verdict (`wyrok`, `en.verdict`) and the top tasks with a reason and a fix (`dlaczego`/`jak`, `en.why`/`en.how`). Then: `lejek` = the session funnel the klyo kit records with NO…
klyo_game_requirementsGAME PRODUCTION CONTRACT: CALL THIS FIRST, before you design or write a single line of a game for klyo. Returns the “studio quality” standard: screens (phone, tablet, desktop, portrait and landscape, resize), input (touch, mouse and…
klyo_game_scaffoldGAME SKELETON ON KLYO KIT: call after klyo_game_requirements, before you write code. Returns two starter files (index.html, gra.js) to copy and the full kit API: game loop (menu, play and pause, game over, play again), touch, mouse…
klyo_game_sdkFull description of the `klyo-gry-sdk.js` kit: how a game embedded in the catalogue sends a score to the leaderboard, saves progress on the server, asks for full screen, inserts an ad break, offers a REWARDED ad and lets the player record…
klyo_game_coverSet the tile players recognise the game by in the catalogue. Frames are screenshots FROM YOUR RUNNING GAME: we take them ourselves once the game is live at its own address, so they appear only AFTER release (`klyo_publish_game`), not…
klyo_fix_gameChange the CONTENT of a game that is already in the catalogue: name, tagline, description, how to play on a phone and on a computer, round length, genre, shelves, mood, game languages, screen layout, score limit, stage, store links…
klyo_game_diagnosticsWAITING PACKAGE VERSIONS: with a new upload_id pass poprzednia_paczka (the currently selected upload_id) to append a version of the same draft. With an older upload_id pass przywroc: true to select it again. Ownership, conflicts and…
klyo_game_filesYour game's files to read, without a ZIP from the owner. Target: a game's `slug` or a waiting-room package's `upload_id`. Without `path` you get the list (path, size, whether it is text, `hash`); with `path`, the content of one text file…
klyo_game_patchEdits a game's text files (html, htm, js, mjs, css, json, svg, txt, xml, webmanifest) without a ZIP. Target: a game's `slug` or a waiting-room package's `upload_id`. The first edit opens a WORKSHOP: a copy of the game next to the version…
klyo_game_playReally play your game and see it: you send input steps, you get screenshots (image content) and the game state. It runs on the OWNER'S device, never on the klyo server: the owner opens the klyo studio (https://dev.klyo.pl/) on a computer…
klyo_game_translateTranslations of a game's texts into the klyo languages (pl, en, de, fr, es, pt, it, ru, uk, tr). YOU TRANSLATE: the owner's assistant, on the owner's own AI plan; klyo runs no model and does not pay for translation. Two steps in one tool…
klyo_creator_cardThe developer's profile card on games.klyo.pl: “about me” and the tagline under the name. YOU WRITE: the owner's assistant, on the owner's own AI plan; klyo runs no model. Without `o_mnie` and `haslo` we return the current card, the…
klyo_fill_game_formTypes fields into the OPEN “New game” form in the developer's studio (dev.klyo.pl); the owner watches them fill in, corrects them and submits the form THEMSELVES. You write, on the owner's own AI plan; klyo runs no model and saves…
klyo_add_postWrite a post in the klyo games community: a question, a request for playtesters, a launch or a game showcase. The post is visible immediately, with no moderation queue, and can be linked to a game from the catalogue (`gra_slug`); then…
klyo_statusState of this connection to klyo: server version, key scope, account role, how many tools you see and whether you may write, plus the state of integrations (Google Search Console, Google Ads, AdMob, and for the owner also Cloudflare)…
Cómo conectar
Añade el servidor a la configuración de tu cliente MCP. Claude Desktop, Cursor y la mayoría de los demás clientes leen este formato:
{
"mcpServers": {
"games": {
"type": "http",
"url": "https://panel.klyo.pl/mcp?profil=gry"
}
}
}Añadirlo
Claude Code, en una terminal
claude mcp add --transport http klyo https://panel.klyo.pl/mcp?profil=gryAñadir a CursorAñadir a VS Code
claude.ai, ChatGPT y otros clientes: añade https://panel.klyo.pl/mcp?profil=gry como conector personalizado en los ajustes.
Cada línea es algo que un programa encontró al buscar: la entrada del registro, la respuesta del propio servidor, una especificación que se puede leer. Si falta una línea, es que no la encontramos, no que no exista.
Cookies
Antes de contar esta visita
La analítica y la medición de anuncios nos dicen qué páginas y cuáles de nuestros anuncios cumplen su función: Google Analytics y Google Ads, el píxel de Meta, Yandex Metrica y un identificador propio. No se guarda nada hasta que respondas, y rechazar no cambia nada del sitio.