
Servidor MCP de SFXMint
Qué servidores MCP son de SFXMint, del registro oficial y encontrados preguntando a su propio dominio, si responden y qué ofrecen. Un programa comprobó cada dato; nada está copiado de la página del producto.
leído el 2026-10-19
- Nombre en el registrocom.sfxmint/soundsverificado en el registro MCP
El nombre en el registro está bajo sfxmint.com. El registro solo permite usar ese espacio de nombres a quien demuestra control del dominio por DNS o HTTP.
- Estadorespondecomprobado el 2026-10-19
- Herramientas18
- El servidor se llamasfxmint
- Versión del servidor1.8.0
- Versión del protocolo2025-06-18
El 2026-10-19 el servidor respondió a initialize y tools/list sin iniciar sesión. Primera respuesta en 80 ms.
- Aún no se ha juzgado si sus herramientas hacen el trabajo del producto.
Lo dicen reglas a partir de las mediciones de arriba. La primera llamada probable la elige un modelo de la lista de herramientas; lee su descripción antes de fiarte.
- Nota INITE MCP99 de 100responde 100 · definiciones 100 · contexto 90 · conexión 100
- Respondióel 100% de los días15 de 15 comprobaciones diarias
- Mediana de la primera respuesta351 ms
- Espacio en el contexto del agente≈ 4292 tokenslas definiciones de todas sus herramientas (10), que el agente lleva en cada turno
- Definiciones de herramientasA · 100 de 100
- Resultados tipados0 de 10 herramientasdeclaran outputSchema: el resultado llega tipado y se lee de una vez
- Todas las herramientas pasan las seis comprobaciones.
Qué puede hacer un agente con él
- no está claro · Add UI click and notification sounds to an app
- no está claro · Download a platformer sound pack as a zip
- puede · Generate sound effects the library does not have
Cada caso de uso del producto se le preguntó a Jev junto con la lista de herramientas de este servidor: ¿puede un agente hacerlo con estas herramientas?
Conviene revisar
Ninguna de las cinco señales de alerta en estas definiciones.
Un programa comprueba el servidor una vez al día: initialize y tools/list, sin modelo. Los tokens son la longitud de las definiciones, a unos cuatro caracteres por token. La nota promedia seis comprobaciones del nombre, la descripción, el esquema y las anotaciones de cada herramienta; dice lo bien descritas que están, no si funcionan. La nota pondera solo lo medido: si responde (25%), si hace el trabajo del producto (25%), definiciones (20%), contexto (10%), uso (10%) y lo fácil que es conectarse (10%). Lo que no se midió queda fuera, y una instrucción oculta limita la nota a 40. El estado de los servidores MCP de los proveedores: método y números →
search_soundsFree-text search over the SFXMint library of free CC0 sound effects. Use it for sound descriptions, additional constraints or gaps left by another tool. Choose get_role_sound for a named event or get_sound_set for multiple events when…
get_role_soundChoose this when the task calls for a sound for a named event or interaction — a button click, purchase success, error beep, level-up, dialogue blip, notification. Pass the role as plain words: role ids (click, success, purchase-success…
get_soundGet full metadata for one sound by slug, including download URLs, description and measured acoustics (attack/tail/brightness + character labels).
get_sound_setGet a coherent set of sounds for an app or game in one call — one sound per role, with format metadata, hashes and stable download URLs. Use it when the task needs a whole kit; use get_role_sound for one event. Check content_check…
generate_soundMake a new sound effect from a description when the library has nothing suitable (search_sounds has no full match and its closest sounds do not suit; it then returns generate_available). Needs an SFXMint API key and a pass or plan on the…
get_generationCheck a generation started with generate_sound or change_sound: status, and fresh download links for the finished takes.
change_soundChange one take of a generation this account made, from the take itself: say what is off in the user's words (change, any language) or name the action. Three versions come back (a light, medium and strong change; for a loop, three seams)…
start_game_kitStart a Game kit: SFXMint plans the sounds one game needs and makes them as CC0 takes to pick from — the same project the user sees on the website. Use it when the user wants sounds for a whole game or scene and the library…
add_kit_soundsAdd the user's own list of sounds to a kit (an app's or a game's events: names, optional moments and lengths), or a ready set's events with its library sounds already in use. Names, keys, order and lengths stay the user's; SFXMint writes…
fill_kit_from_libraryFill a kit's sounds from the free CC0 library first: each sound without a take is searched by its name and length, and a full match becomes its take in use, free. Answers what matched (let the user listen), the nearest sounds for others…
find_kit_sound_candidatesUp to five free library sounds for one kit sound, by its name or your own words, with their length, character and a listening URL. Nothing changes until use_library_sound.
use_library_soundUse a library sound (its slug) as a take of a kit sound, free. It becomes the take in use when the sound has none; otherwise it waits beside the others for the user to compare.
get_game_kitA Game kit's state: its scenes, its sounds (event key, when it plays, status, the takes made with short-lived file links, SHA-256 and length, and the take in use), how its makes are paid (the account's plan's generations of the day, or…
list_kit_soundsList the sounds of a Game kit's scenes, free: after start_game_kit planned the scenes, show them to the user, then call this with the scenes to keep (all by default; the others are switched off). Call get_game_kit after about 15 seconds.
make_kit_soundsMake sounds in a Game kit: each sound gets up to four takes, and each sound made is one generation. Each uses one of the account's plan generations of the day, shared with generate_sound; nothing is charged. Without a plan it answers…
pick_kit_takeUse one of a sound's takes in the kit (the first take is used until the user picks). Let the user listen to the takes first.
change_kit_takeChange a kit sound's take as it is, free: say what is off in the user's words (change, any language) or name the action. Three versions come back as new takes of the sound (a light, medium and strong change; for a loop, three seamless…
export_game_kitWhat to put in the project: every included sound's event key and the take in use (file link valid 15 minutes, SHA-256), the sounds not ready yet, and zip_url for one ZIP (download it with the same Authorization header) holding the files…
Cómo conectar
Añade el servidor a la configuración de tu cliente MCP. Claude Desktop, Cursor y la mayoría de los demás clientes leen este formato:
{
"mcpServers": {
"sounds": {
"type": "http",
"url": "https://sfxmint.com/mcp"
}
}
}Añadirlo
Claude Code, en una terminal
claude mcp add --transport http sfxmint https://sfxmint.com/mcpAñadir a CursorAñadir a VS Code
claude.ai, ChatGPT y otros clientes: añade https://sfxmint.com/mcp como conector personalizado en los ajustes.
Cada línea es algo que un programa encontró al buscar: la entrada del registro, la respuesta del propio servidor, una especificación que se puede leer. Si falta una línea, es que no la encontramos, no que no exista.
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