Ir para o conteúdo
Logo de SFXMint

Servidor MCP de SFXMint

Quais servidores MCP são de SFXMint, do registro oficial e encontrados perguntando ao próprio domínio, se respondem e o que oferecem. Um programa verificou cada item; nada foi copiado da página do produto.

lido em 2026-10-19

← Voltar para SFXMint

De quem é o servidor
  • Nome no registrocom.sfxmint/soundsverificado no registro MCP

O nome no registro fica sob sfxmint.com. O registro só libera esse espaço de nomes para quem prova controle do domínio por DNS ou HTTP.

Quando perguntamosverificado em 2026-10-19
  • Estadorespondeverificado em 2026-10-19
  • Ferramentas18
  • O servidor se chamasfxmint
  • Versão do servidor1.8.0
  • Versão do protocolo2025-06-18

Em 2026-10-19 o servidor respondeu a initialize e tools/list sem login. Primeira resposta em 80 ms.

Um agente deve conectá-loAinda não está claro
  • Ainda não avaliamos se as ferramentas fazem o trabalho do produto.

Dito por regras a partir das medições acima. A primeira chamada provável é a escolha de um modelo na lista de ferramentas; leia a descrição antes de confiar nela.

Medido todo diaverificações diárias: 15, a primeira em 2026-10-19
  • Nota INITE MCP99 de 100responde 100 · definições 100 · contexto 90 · conexão 100
  • Respondeuem 100% dos dias15 de 15 verificações diárias
  • Mediana da primeira resposta351 ms
  • Espaço no contexto do agente≈ 4.292 tokensas definições de todas as ferramentas (10), que o agente carrega a cada turno
  • Definições das ferramentasA · 100 de 100
  • Resultados tipados0 de 10 ferramentasdeclaram outputSchema: o resultado chega tipado e é lido de uma vez
  • Todas as ferramentas passam nas seis verificações.

O que um agente consegue fazer com ele

  • incerto · Add UI click and notification sounds to an app
  • incerto · Download a platformer sound pack as a zip
  • consegue · Generate sound effects the library does not have

Cada caso de uso do produto foi perguntado ao Jev junto com a lista de ferramentas deste servidor: um agente consegue fazer isso com essas ferramentas?

Vale conferir

Nenhum dos cinco sinais de alerta nestas definições.

Um programa verifica o servidor uma vez por dia: initialize e tools/list, sem modelo. Os tokens são o tamanho das definições, a cerca de quatro caracteres por token. A nota é a média de seis verificações do nome, da descrição, do esquema e das anotações de cada ferramenta; diz se as ferramentas estão bem descritas, não se funcionam. A nota pesa só o que foi medido: se responde (25%), se faz o trabalho do produto (25%), definições (20%), contexto (10%), uso (10%) e a facilidade de conectar (10%). Uma parte não medida fica de fora, e uma instrução oculta limita a nota a 40. O estado dos servidores MCP dos fornecedores: método e números →

Ferramentas que oferece18 ferramentas · lido em 2026-10-19
  • search_sounds

    Free-text search over the SFXMint library of free CC0 sound effects. Use it for sound descriptions, additional constraints or gaps left by another tool. Choose get_role_sound for a named event or get_sound_set for multiple events when…

  • get_role_sound

    Choose this when the task calls for a sound for a named event or interaction — a button click, purchase success, error beep, level-up, dialogue blip, notification. Pass the role as plain words: role ids (click, success, purchase-success…

  • get_sound

    Get full metadata for one sound by slug, including download URLs, description and measured acoustics (attack/tail/brightness + character labels).

  • get_sound_set

    Get a coherent set of sounds for an app or game in one call — one sound per role, with format metadata, hashes and stable download URLs. Use it when the task needs a whole kit; use get_role_sound for one event. Check content_check…

  • generate_sound

    Make a new sound effect from a description when the library has nothing suitable (search_sounds has no full match and its closest sounds do not suit; it then returns generate_available). Needs an SFXMint API key and a pass or plan on the…

  • get_generation

    Check a generation started with generate_sound or change_sound: status, and fresh download links for the finished takes.

  • change_sound

    Change one take of a generation this account made, from the take itself: say what is off in the user's words (change, any language) or name the action. Three versions come back (a light, medium and strong change; for a loop, three seams)…

  • start_game_kit

    Start a Game kit: SFXMint plans the sounds one game needs and makes them as CC0 takes to pick from — the same project the user sees on the website. Use it when the user wants sounds for a whole game or scene and the library…

  • add_kit_sounds

    Add the user's own list of sounds to a kit (an app's or a game's events: names, optional moments and lengths), or a ready set's events with its library sounds already in use. Names, keys, order and lengths stay the user's; SFXMint writes…

  • fill_kit_from_library

    Fill a kit's sounds from the free CC0 library first: each sound without a take is searched by its name and length, and a full match becomes its take in use, free. Answers what matched (let the user listen), the nearest sounds for others…

  • find_kit_sound_candidates

    Up to five free library sounds for one kit sound, by its name or your own words, with their length, character and a listening URL. Nothing changes until use_library_sound.

  • use_library_sound

    Use a library sound (its slug) as a take of a kit sound, free. It becomes the take in use when the sound has none; otherwise it waits beside the others for the user to compare.

  • get_game_kit

    A Game kit's state: its scenes, its sounds (event key, when it plays, status, the takes made with short-lived file links, SHA-256 and length, and the take in use), how its makes are paid (the account's plan's generations of the day, or…

  • list_kit_sounds

    List the sounds of a Game kit's scenes, free: after start_game_kit planned the scenes, show them to the user, then call this with the scenes to keep (all by default; the others are switched off). Call get_game_kit after about 15 seconds.

  • make_kit_sounds

    Make sounds in a Game kit: each sound gets up to four takes, and each sound made is one generation. Each uses one of the account's plan generations of the day, shared with generate_sound; nothing is charged. Without a plan it answers…

  • pick_kit_take

    Use one of a sound's takes in the kit (the first take is used until the user picks). Let the user listen to the takes first.

  • change_kit_take

    Change a kit sound's take as it is, free: say what is off in the user's words (change, any language) or name the action. Three versions come back as new takes of the sound (a light, medium and strong change; for a loop, three seamless…

  • export_game_kit

    What to put in the project: every included sound's event key and the take in use (file link valid 15 minutes, SHA-256), the sounds not ready yet, and zip_url for one ZIP (download it with the same Authorization header) holding the files…

Como conectar

Adicione o servidor à configuração do seu cliente MCP. Claude Desktop, Cursor e a maioria dos outros clientes leem este formato:

{
  "mcpServers": {
    "sounds": {
      "type": "http",
      "url": "https://sfxmint.com/mcp"
    }
  }
}

Adicionar

Claude Code, no terminal

claude mcp add --transport http sfxmint https://sfxmint.com/mcp

Adicionar ao CursorAdicionar ao VS Code

claude.ai, ChatGPT e outros clientes: adicione https://sfxmint.com/mcp como conector personalizado nas configurações.

Cada linha é algo que um programa encontrou ao procurar: o registro, a resposta do próprio servidor, uma especificação que se lê. Linha ausente quer dizer que não encontramos, não que não exista.