Перейти к содержимому
Логотип SFXMint

MCP-сервер SFXMint

Какие MCP-серверы принадлежат SFXMint, из официального реестра и найденные запросом к его домену, отвечают ли они и что умеют. Всё это проверила программа, а не переписал человек со страницы продукта.

прочитано 2026-10-19

← Назад к SFXMint

Чей это сервер
  • Имя в реестреcom.sfxmint/soundsподтверждён в реестре MCP

Имя в реестре лежит в пространстве sfxmint.com. Реестр пускает в такое пространство только того, кто доказал владение доменом через DNS или HTTP.

Что он ответилпроверено 2026-10-19
  • Состояниеотвечаетпроверено 2026-10-19
  • Инструменты18
  • Сервер называет себяsfxmint
  • Версия сервера1.8.0
  • Версия протокола2025-06-18

2026-10-19 сервер ответил на initialize и tools/list без входа. Первый ответ за 80 мс.

Стоит ли агенту его подключатьПока не ясно
  • Делают ли инструменты работу продукта, ещё не проверено.

Вывод сделан правилами по замерам выше. Вероятный первый вызов выбрала модель по списку инструментов: прочитайте описание, прежде чем на него полагаться.

Замер каждый деньежедневных проверок: 15, первая 2026-10-19
  • Оценка INITE MCP99 из 100отвечает 100 · описания 100 · контекст 90 · подключение 100
  • Отвечал100% днейответов на ежедневные проверки: 15 из 15
  • Медиана первого ответа351 мс
  • Место в контексте агента≈ 4 292 токеновописания всех инструментов (10), они занимают контекст агента на каждом ходу
  • Описания инструментовA · 100 из 100
  • Типизированные ответы0 из 10 инструментовобъявлен outputSchema: ответ приходит с типами и читается сразу
  • Все инструменты проходят все шесть проверок.

Что агент может с ним сделать

  • не ясно · Add UI click and notification sounds to an app
  • не ясно · Download a platformer sound pack as a zip
  • может · Generate sound effects the library does not have

Каждый сценарий продукта мы задали Jev вместе со списком инструментов сервера: может ли агент сделать это этими инструментами?

На что посмотреть

В этих описаниях нет ни одного из пяти тревожных признаков.

Программа проверяет сервер раз в день: initialize и tools/list, без модели. Токены - это длина описаний из расчёта примерно четыре символа на токен. Оценка - среднее шести проверок имени, описания, схемы и аннотаций каждого инструмента. Она говорит, насколько понятно описаны инструменты, а не о том, работают ли они. Оценка складывается только из замеренного: отвечает ли сервер (25%), делает ли работу продукта (25%), описания (20%), контекст (10%), использование (10%) и насколько просто подключиться (10%). Незамеренная часть не учитывается, а скрытая инструкция ограничивает оценку 40 баллами. Состояние MCP-серверов вендоров: методика и цифры →

Инструменты сервераинструментов: 18 · прочитано 2026-10-19
  • search_sounds

    Free-text search over the SFXMint library of free CC0 sound effects. Use it for sound descriptions, additional constraints or gaps left by another tool. Choose get_role_sound for a named event or get_sound_set for multiple events when…

  • get_role_sound

    Choose this when the task calls for a sound for a named event or interaction — a button click, purchase success, error beep, level-up, dialogue blip, notification. Pass the role as plain words: role ids (click, success, purchase-success…

  • get_sound

    Get full metadata for one sound by slug, including download URLs, description and measured acoustics (attack/tail/brightness + character labels).

  • get_sound_set

    Get a coherent set of sounds for an app or game in one call — one sound per role, with format metadata, hashes and stable download URLs. Use it when the task needs a whole kit; use get_role_sound for one event. Check content_check…

  • generate_sound

    Make a new sound effect from a description when the library has nothing suitable (search_sounds has no full match and its closest sounds do not suit; it then returns generate_available). Needs an SFXMint API key and a pass or plan on the…

  • get_generation

    Check a generation started with generate_sound or change_sound: status, and fresh download links for the finished takes.

  • change_sound

    Change one take of a generation this account made, from the take itself: say what is off in the user's words (change, any language) or name the action. Three versions come back (a light, medium and strong change; for a loop, three seams)…

  • start_game_kit

    Start a Game kit: SFXMint plans the sounds one game needs and makes them as CC0 takes to pick from — the same project the user sees on the website. Use it when the user wants sounds for a whole game or scene and the library…

  • add_kit_sounds

    Add the user's own list of sounds to a kit (an app's or a game's events: names, optional moments and lengths), or a ready set's events with its library sounds already in use. Names, keys, order and lengths stay the user's; SFXMint writes…

  • fill_kit_from_library

    Fill a kit's sounds from the free CC0 library first: each sound without a take is searched by its name and length, and a full match becomes its take in use, free. Answers what matched (let the user listen), the nearest sounds for others…

  • find_kit_sound_candidates

    Up to five free library sounds for one kit sound, by its name or your own words, with their length, character and a listening URL. Nothing changes until use_library_sound.

  • use_library_sound

    Use a library sound (its slug) as a take of a kit sound, free. It becomes the take in use when the sound has none; otherwise it waits beside the others for the user to compare.

  • get_game_kit

    A Game kit's state: its scenes, its sounds (event key, when it plays, status, the takes made with short-lived file links, SHA-256 and length, and the take in use), how its makes are paid (the account's plan's generations of the day, or…

  • list_kit_sounds

    List the sounds of a Game kit's scenes, free: after start_game_kit planned the scenes, show them to the user, then call this with the scenes to keep (all by default; the others are switched off). Call get_game_kit after about 15 seconds.

  • make_kit_sounds

    Make sounds in a Game kit: each sound gets up to four takes, and each sound made is one generation. Each uses one of the account's plan generations of the day, shared with generate_sound; nothing is charged. Without a plan it answers…

  • pick_kit_take

    Use one of a sound's takes in the kit (the first take is used until the user picks). Let the user listen to the takes first.

  • change_kit_take

    Change a kit sound's take as it is, free: say what is off in the user's words (change, any language) or name the action. Three versions come back as new takes of the sound (a light, medium and strong change; for a loop, three seamless…

  • export_game_kit

    What to put in the project: every included sound's event key and the take in use (file link valid 15 minutes, SHA-256), the sounds not ready yet, and zip_url for one ZIP (download it with the same Authorization header) holding the files…

Как подключить

Добавьте сервер в конфиг MCP-клиента. Claude Desktop, Cursor и большинство других клиентов понимают такой вид:

{
  "mcpServers": {
    "sounds": {
      "type": "http",
      "url": "https://sfxmint.com/mcp"
    }
  }
}

Подключить

Claude Code, в терминале

claude mcp add --transport http sfxmint https://sfxmint.com/mcp

Добавить в CursorДобавить в VS Code

claude.ai, ChatGPT и другие клиенты: добавьте https://sfxmint.com/mcp как свой коннектор в настройках.

Каждую строку нашла программа: запись в реестре, ответ самого сервера, разобранная спецификация. Если строки нет, мы этого не нашли; это не значит, что этого нет.